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魔兽争霸3 澄海3C 5.56比赛版

时间:2010-08-18 09:18

下载:http://dl.duowan.com/pcgame/download/4733.html —5.56更新内容—系统-修复掉线题目对一些可能引起掉线的小细节做了改正-填补了快捷的游戏模式录取(在游戏选项里勾选随机好汉即默认比赛模式,勾选随机好汉,随机种族即默认比赛模式,随机分拨阵营,云云主机装载时有急事摆脱也不浸染其他玩家游戏)-从新设定了步队,以防止一些极小概率差错的显现(玩家浸染不大)-优化了良多呈现文本-死亡好汉再生倒计时窗口名称改为对应玩家颜色+死亡好汉名字(比如炼金术士呈现玩家1(红色)的炼金术士正在再生倒计时,剑圣呈现玩家2(蓝色)的剑圣正在再生倒计时)-完善了对久远沉默的决断(玩家感触没有区别)-再起了rh效力(因为魔兽的自身BUG,当足够7个好汉同时就义时就有也许迷失英雄,输入-rh即可重新取得这个英雄)-增加了dh效用(输入“-dhon”/“-dhoff”打开/封锁,打开后不妨制止友军传送打断英雄延续施法,封锁后还原)-起凡游戏下载计时器到期主动再生也许呆板人处买活的英雄满魔(让再生的英雄不妨更快的投入战斗,使战斗特别加倍剧烈紧急,不浸染再生十字章再生的浸染)-绝大部门货色都设置了3秒的采办隔断(一些采办隔断有兵书意义的货色不在修削之列,此修削紧要省得玩家多采办了货色糜费款子)-归天模式下改为5秒后再生(制止一些因为英雄马上再生显现的难堪)-修削单挑奖赏(停止出处奖赏1500黄金,假如成功者等级低于波折者,每差一个等级分外奖赏100黄金,假如成功者等级高于波折者,每差一个等级分外扣除100黄金)-修削运气房间(不再取得右迁双方科技,不再取得性命药水邪术药水,不再取得医疗石,邪术石,加快手套。增加所有友军取得500金作为,各样概率微调,短暂归天事务改为在中路中央短暂归天以制止部门归天掉落的货色掉在运气房间)-现在单人游戏时不妨不带电脑玩家起初游戏,以容易测试团队的测试事务英雄-退换了英雄称呼和名字呈现体式格局(制止英雄名字过长浸染计时器平常呈现)-修订了部门技术的名称,批注及视觉成效偏差(始终不想让澄海悠久被人批评简略)-魅惑技术不可以再魅惑掉落药水的石头人(传奇中的魅惑别人家石头人兵书就此没落了,然而谁人兵书向来就比较乖张吧)-纠正圣骑士释放纯洁护盾不会打断延续施法的舛误(这个舛误是我之前犯下的)-修削森林守卫者英雄称呼为塞纳留斯(折中之举)-批改魔鬼猎手的模子为凶恶的伊利丹(帅哥啊)-批改魔鬼猎手的献祭为被迫长久献祭,蹧蹋恶果调剂为30/s至165/s,蹧蹋领域为450(抬高初期蹧蹋恶果,改为被迫的就免去了每次倒地后得重新打开的琐碎操纵)-增添魔鬼猎手寻常表面天才技术,代替魔鬼表面天才技术(寻常表面天才技术为不妨打断无敌大概魔免单位的单体指向性技术,投射速率对照慢,施法隔绝对照远,以是想早点打断的话照样须要操纵走位靠近他方,技术CD对照长,差不多属于1个CD换1个CD;魔鬼表面天才技术为毁灭之球,议决销耗邪术深化溅射恶果,魔鬼表面获取30点每秒的性命值复兴速率)-批改守望者的天才技术冤魂,取消施法阻隔,尸身搜集领域由300抬高到500,数目上限由15上涨到20(不错的技术,不外没人发掘)-调剂守望者的刀阵旋风施法阻隔由5-9.5秒改为恒定7秒(让后期守望者更或许施展阐发本身灵活俊逸的特性)-调剂守望者的闪烁邪术销耗由100至10改为50至5(对照细微的批改)-抬高守望者的阴影突袭副宗旨蹧蹋恶果(从来的蹧蹋恶果差不多不妨疏忽,以是加强一下)-降低光明游侠杂乱箭矢对建筑物40%的蹧蹋恶果(这个技术是物理蹧蹋,话说尚有若干好多人了解呢?)-纠正娜迦海妖的初始快速护甲不对,调剂到与5.45划一(...)-调剂娜迦海妖的天才技术施法阻隔由70降低为45(独特处所对照imba)-均衡了修理匠的属性(智力滋长贬低,势力滋长升高)-调节补缀匠的天才技艺机械装甲的施法隔绝由700拔擢至750,陆续时间由5秒拔擢为8秒,施法断绝由50秒贬低为40秒(加强补缀匠的行动之一)-调节补缀匠能量控制射弹飞行速率由700拔擢到1500(加强补缀匠的行动之二)-加强补缀匠的工场能量控制效果(加强补缀匠的行动之三)-调节补缀匠的终极技艺日炙之辉的视觉效果(照样有预警作用,但是相对之前的隐藏了点)-调节先觉的天才技艺透视大气陆续时间为60秒,冷却时间40秒,施法隔绝全舆图(是的,你的眼睛没有欺骗你)-升高可骇魔王的挪动速率由300到330(有爪牙的,又是冷板凳,让他跑快点吧,黑暗游侠是350的移送速率,鞋子拔擢75点挪动速率,最高挪动速率400)-调节可骇魔王的并吞魔法施法断绝由7秒至12秒为不变9秒(经过议定贬低后期技艺CD加强可骇魔王)-调节可骇魔王的终极技艺群魔踩踏的施法断绝由70秒贬低为50秒,而且不能以奇异的郊野boss为标的目的(也便是说你可能让一个俊杰40%的时间都在被踩了,不能以郊野的boss级怪物为标的目的)-调节控制的静止圈套技艺号令的静止圈套,人命值高涨,具备攻击,只攻击诊治防守及魔法防守(圈套攻击时并不会使自己显行)-修正了巫妖冰霜翱翔陆续时间的BUG(错了很多年的BUG,这个BUG使得冰霜翱翔非论奈何看都是1级好,如此的舛错配置不修改才怪)-强化号令炎魔技艺(给小炎魔一个自动分割技艺,不影响数目和生涯时间,可能以此脱节根须环绕等技艺的控制)-调节了火焰巨魔的火山发生的摧残(稍微减弱2级火山发生的摧残,1级数据保持静止)-调整了火焰巨魔的终极技能炎之绞杀不会以亮光实力恐怕暗淡实力的单位为倾向(想卷到更多的人就先清掉别人的命令单位吧,想尽管不被别人卷就多召点单位吧)-均衡兽王元首的属性滋长(更普通化)-调整兽王元首的愤慨吼怒损坏树木周围由500拔擢至750(两次吼怒即可开通树林,同时移除了豪猪的吃树技能)-粉饰兽王元首的野性之吼的视觉成绩-增添了一个隐匿英豪(推测没人选的出来,需要绝对破解隐匿模式)-从新制作了两个合体英豪转换了他们的模子,声效,名称,增添了30级终极技能,加强了原邪魔猎手剑圣合体英豪的技能(1,原熊猫模子没有死亡举动;2,原红熊猫技能不切合澄海特点;3,熊猫眷属又有它用。。。故此窜改)舆图-加强了隐匿模式(期待有人绝对解密,此模式关系隐匿英豪的选择)-增添了一个细密数据统计面板,游戏结束有90秒交流时间(统计了不少量据,看看自身胜利失败都是由于什么吧,原本最重要的是方便此后比赛的数据统计)-粉饰了地形(亮光英豪选台创建阳光成绩,暗淡英豪选台创建雾成绩,两边血池创建达拉然盾成绩)-窜改了两边血池及紫塔附近的地形以免卡住英豪(我究竟记起来了)-两边基地最大生命值由40000拔擢至45000,护蟑螂30拔擢至50(沙加的主张一)-两边紫塔最大生命值由7000拔擢为8000,回血速率30/s拔擢为50/s,护蟑螂20贬抑为0(沙加的主张二)-商号防守生命值拔擢至25000(沙加的主张三)(以上三点的中心思想是弱化亮光速拆流,让拆家弱势的暗淡有翻盘的机缘)-消灭守卫护甲拔擢至30(影响不大吧)-删除了科多兽的侵夺技能-删除了牛头人的粉碎技能-删除了德鲁伊的吼怒技能-删除了娜迦皇家卫兵的抗性皮肤,当前同样能够被点金术功用,酬谢与科多兽一概(去芜存菁)-恢复了恐惧霜冻之狼的致命一击技能-改变了会掉落魔免项链的狼的外观(娱乐模式下才会变)-当前杀死治疗守护,妖术守护有25黄金的奖励(对棒子流的一个削弱,同时也间接增强DL和FS)-当前冰龙和奇美拉也拥有1000妖术值(能够抽了,真抽了)-当前能够分享操作盟友的萨满祭司及巨魔巫医,玩家也能够封闭该分享(在更好的默契共同下,主力英豪能够更快的出英豪了)-增补巨魔巫妖技能精神触摸(能每秒恢复700范围内友军单元12点妖术,每秒耗魔10点)-速度之靴添补冲刺技能,价值升迁到750,被动速度升迁由150减为75(泛泛英豪的移动速度在300-350之间,澄海极限移动速度是400而非522)-增补出卖暗影头巾(有汲取物理伤害的成果,同时有影子风衣的影遁技能,切切不要认为物理攻打在澄海里无关紧要哦,嘿嘿)-增补出卖蜘蛛手套(售价750,即是花375块钱拥有对空才智,CD5秒,充足担保收掉多个空军,那么一个奇美拉就回本了,你还踌躇什么?至于20%攻打速度升迁我就不提了)-增补出卖火焰风衣(这个imba的货物当前冷却时间60秒,持续25秒。价值依旧保持稳固)-增补出卖货物医疗石(为了不让妖术石单独)-撤销出卖无极系列(摆在何处100年没人买一次,等我撤销了又有人嚷嚷不要撤销,受不了,还白白占用那么多技能类型)-撤销出卖防备护腕(其实改装成了暗影头巾)-全知药水购买隔绝贬抑为10秒,将起凡杯比赛的优良裁判名单写入了全知药水的推荐(HOHO)-20级石头窟窿掉落货物:Norgannon的睿智王冠的反隐形范围由500升迁为800(我就不信你们不在乎)-30级怪物窟窿掉落货物:Sargeras的火炎臂章(这个货物原型原先就存在于澄海中)-40级野狼窟窿掉落货物:Eonar的生命之叶(纯意识流货物)-最终豪杰窟窿掉落货物:Aman'Thul的毫光权杖(泰坦系列的完结货物)-增补暗夜旗子及亡灵旗子(澄海本身体系圆满必需的)-岗哨守护每组起凡游戏平台官网应用次数增补到3,最多叠加9个(哦)-性命手册由180黄金升迁50性命改为700黄金升迁200性命(这个总算没人反对吧?)-经验之书,性命手册迁徙到才智升迁店肆出售(这样店肆商品分派就更科学了)-归天之书可以分享(谁拿了都可以送给别人,嘿嘿)-抬高邪术免疫项链暴率,可以分享应用,归天掉落,出售价值抬高到5000(15%概率掉落,题目是你敢不敢戴了)-取消应用中兴性货物的应用阻隔(不了解有几何人可以的确切确的了解我的意思)-邪术石中兴一次性应用邪术中兴量由由300升迁为500(嘿嘿)-邪术石邪术中兴速度升迁由0.5/秒升迁为2/秒,医疗石性命中兴速度由1/秒上涨为4/秒,稍微抬高他们的应用中兴量(如果一个游戏里的某个用具的运气只有拿起来就卖掉的话,那这个货物即是乏味的,这个设置即是死板的,在检验玩家卖用具的速度嘛?)-修削大性命药水的性命中兴为800,应用次数2,无应用CD.-完全重新制作了30级怪物窟窿(嫌难看就别去,横竖夙昔你们也不去)-30洞湮灭守护不可以再被点金,魅惑功用(好歹是boss)-重新制作了最终豪杰窟窿,非比赛模式下开放 比赛版更新内容 -为CREG2008添加了专用logo,修订了少少翰墨方面的舛误音信



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